Scommesse sul calcio: i mercati spiegati con calma
Il calcio è lo sport più scommesso in Italia, dalla Serie A alle coppe europee, ed è anche quello con la scelta di mercati più ampia. Questa pagina non dice su chi puntare: spiega che cosa si compra con ogni tipo di giocata e quanto costa.
In Italia anche le scommesse sportive a distanza sono riservate ai concessionari ADM. Se il sito dove scommetti non è nell'elenco ADM, le tutele italiane non si applicano e la partecipazione è punita dalla legge (L. 401/1989, art. 4, c. 3). Lo stesso vale per Woos: verifica prima.
1X2 e doppia chance
Il mercato base ha tre esiti: 1 vince la squadra di casa, X pareggio, 2 vince la squadra ospite. La doppia chance copre due esiti su tre (1X, X2, 12) con una quota più bassa. Attenzione a un dettaglio: la doppia chance non è gratis, la sua quota include il margine come quella del mercato da cui deriva. Se 1X2 è prezzato 2,10 · 3,30 · 3,60, una doppia chance 1X avrà una quota intorno a 1,25–1,30, non a 1,30 esatti calcolati senza margine.
Under/over e goal/no goal
Under/over riguarda il numero totale di gol rispetto a una soglia: «over 2,5» vince con almeno tre gol. Il mezzo gol serve a evitare il pareggio con la soglia. Goal/no goal (o «entrambe segnano») chiede se entrambe le squadre segneranno almeno una rete. Sono mercati che non dipendono da chi vince, e per questo piacciono a chi osserva lo stile di gioco più che la classifica.
Handicap: europeo e asiatico
L'handicap dà un vantaggio virtuale alla squadra sfavorita. Nell'handicap europeo (ad esempio 0:1) il pareggio dopo l'handicap è un esito a sé. Nell'handicap asiatico le linee con mezzo gol eliminano il pareggio e quelle intere restituiscono la puntata in caso di parità; le linee a quarto di gol dividono la puntata su due linee vicine. Prima di usarlo, leggi le regole del bookmaker su come viene liquidato.
Marcatore, risultato esatto e mercati secondari
Risultato esatto, marcatore, numero di angoli o di cartellini hanno quote alte e margini di solito più alti dei mercati principali. Sono scommesse divertenti da seguire, ma costano di più nel lungo periodo.
| Mercato | Che cosa si scommette | Margine tipico |
|---|---|---|
| 1X2 | risultato finale | più basso |
| Under/over 2,5 | numero di gol | basso-medio |
| Risultato esatto | punteggio finale | più alto |
| Marcatore | chi segna | alto |
La colonna del margine indica una tendenza generale del mercato, non i valori di Woos: calcolali tu con le quote reali, come nella pagina scommesse.
Live nel calcio
Durante la partita le quote si muovono dopo ogni gol, espulsione o lungo possesso, e il mercato viene sospeso nei momenti critici. Lo streaming e i dati che vedi possono essere in ritardo rispetto al campo: non pensare di essere più veloce del bookmaker.
Bankroll per il calcio
Con molte partite ogni fine settimana è facile moltiplicare le giocate. Fissa un numero massimo di scommesse per giornata e una puntata unitaria: ad esempio cinque giocate da 4 € su un budget mensile di 200 €.
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